“影視傳媒,手機游戲!”蘇禹看著市場活躍資金進行高低切換的兩個板塊,暗道,“以這兩個概念板塊作為突破方向,的確挺好。”
在他的認知里,當前時刻……
手機游戲行業(yè),受益于4G的商用,以及智能終端的全面革新,在移動互聯網的巨大浪潮里,正處于全面爆發(fā)的關口,市場利好不斷。
其相關概念股,未來的業(yè)績預期,在此局面下,也有著極強的想象空間。
可謂非常適合炒作。
再看影視傳媒行業(yè),在《阿凡達》打開3D觀影時代后,國內電影市場,這幾年無論是觀影人數,還是電影票價,都在同步上漲,再加上國家在影視產業(yè)方面的各種政策扶持,以及正處于傳言中,極有可能出臺的‘電影票房補貼’相關政策,這個行業(yè)……很明顯已經進入快車道發(fā)展。
而且,可以預見,在國內龐大的人口基數支撐下。
隨著觀影人群的進一步滲透,這一行業(yè)的潛力空間,也非常巨大。
其相關概念股,縱然短期內的業(yè)績兌現預期,沒有手機游戲相關概念股那么強烈,卻也依然是市場極易炒作,且能持續(xù)炒作的優(yōu)質題材股票。
市場短線炒作的邏輯里……
雖然股價的漲跌,是由主力資金決定,是由場內、場外的籌碼博弈結果決定。
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