活動計時五十分鐘,當不分陣營共同搜集線索的進度完成100%時,葬花城鑰匙就會出現在某處,拾起鑰匙并成功打開內城門的幫會得繼續參與城主挑戰,其余幫會則依積分排名,獲得相應獎勵。
獲得積分的方式很多,占領一座塔得三百分,拾取一本天技得一百分,而擊殺一名敵盟玩家只得五分。每達到一個里程碑,例如五十次助攻、連續奪取三塔等,另有獎勵積分。
位面中,沉花大陸被劃分成九個板塊,各有一座塔。除了三座做為初始重生點的中立塔不可被占領之外,透過擊殺其他塔中的boss,同陣營的幫會可共享該板塊的地圖傳送權與重生權,直到塔的歸屬易主。
簡而言之,即使你正在最南方的板塊,只要北方板塊歸屬於我方陣營,就可以利用地圖直接傳送過去,不需徒步走過一個個傳送門。若不幸Si亡,也可以自由選擇要在哪個屬於我方的板塊重生。
開局,兩大陣營十二個幫會將被平均投放到三座中立塔,活動范圍僅限於當前及其相連的板塊。同陣營的人得齊心協力作戰,阻斷敵方在地圖上開路。
開場後每八分鐘,地圖各處隨機掉落天技。普通的天技可發動范圍攻擊、療傷、buff加成等,有一種最變態的叫「強取」。顧名思義,可以任選一座塔,將其占為己有。
幸運,有時也是一種實力。
顧瀟的幸運在幫會連拿下周邊兩塔、轉移陣地時,來到了極致巔峰──「落墨染紅塵」的大部隊正在守正中間的塔。
這個板塊占盡地理優勢,穩得此地等於能在相鄰四個板塊之間自由進退。
一般在所有塔的歸屬都暫定下來後,會由小幫會負責留守,做為陣營主要戰力的幫會則繼續爭奪中塔。以往到最後都成了「以戰止戈」跟「離歌未晚」的單獨戰場,可現在放眼望去,城中不見「離歌未晚」的人。
「以戰止戈」的統領倒也樂見。「我們的老敵人上周被自己陣營給Y了一把,這周可能換了戰術茍在別處呢,讓咱們先替他們整頓風氣吧。」
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